De stichting World Waternet heeft de serious game Catchment Challenge ontwikkeld om professionals inzicht te geven in de uitdagingen van integraal waterbeheer. De game is gebaseerd op een praktijkcasus in Tanzania. ‘Met de game willen we uiteindelijk de dialoog over waterbeheer stimuleren’.
De game is gebaseerd op de situatie rond de Mindu Dam in Tanzania. Deze dam voorziet meer dan 75 procent van de inwoners van Morogoro van drinkwater en is belangrijk voor de regionale economie. “Maar het stroomgebied staat onder druk door klimaatverandering, bodemdegradatie en een toenemende vraag naar water”, legt Mir Verkaaik van World Waternet uit. “Dat maakt samenwerking tussen de verschillende stakeholders cruciaal.”
World Waternet is twintig jaar geleden ontstaan als internationale samenwerking van Waternet, het toenmalige drinkwater- en waterbeheerbedrijf van Amsterdam en omgeving. “We slaan geen waterputten, maar we richten ons op kennisuitwisseling en brengen partners uit verschillende landen samen.”
In het spel nemen deelnemers de rol aan van onder meer boeren, drinkwaterbedrijven, waterbeheerders, ngo's en politieke besluitvormers. Met beperkte financiële middelen, ongelijke machtsverhoudingen en wisselende weersomstandigheden moeten zij gezamenlijk keuzes maken over het beheer van het stroomgebied. Daarbij komen ecologische, sociale en economische belangen regelmatig met elkaar in conflict. “Bijzonder aan dit spel is ook dat de rivier een duidelijke eigen stem heeft. Zo komen alle perspectieven aan bod.”
De serious game is ontwikkeld door Madeleine Verhoef als afstudeerproject aan Wageningen University & Research en getest tijdens vijf pilotsessies met 37 deelnemers. Verkaaik: “Met de game willen we de dialoog over waterbeheer stimuleren en bij deelnemers het inzicht in de verschillende belangen en onderlinge afhankelijkheden vergroten. Als het over water gaat, kan niemand het in zijn eentje doen. Dit spel legt het belang van samenwerking heel duidelijk uit.”
Op dit moment is de Catchment Challenge alleen beschikbaar in een Engelstalige versie. “We willen de game inzetten tijdens congressen, beurzen en kennisbijeenkomsten voor waterschappen, drinkwaterbedrijven, overheden en internationale partners, zowel nationaal als internationaal. Ook kijken we of er genoeg animo is om ook een Nederlandstalige versie te maken.”

In Nederland zijn er een aantal bedrijven die dezelfde technolgie leveren.
Waarom wordt er niet samengewerkt met Nederlandse bedrijven?